加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

撞车嘉年华:混战赛车包(Wreckfest: Banger Racing Car Pack)

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Hearse:这款经典的老爷车赛车在非常适用用于各种破坏撞击比赛中,因为无论是在受力面或者力面都有着优越的性能……此款 DLC 包括在季票

魔法使之夜(WITCH ON THE HOLY NIGHT)

indienova.com/steam/game/2052410

App《Fate/Grand Order》和长篇奇幻视觉小说《月姬》的「TYPE-MOON」于2012年售的视觉小说……少年的日常起居与一般人别无二致,而她总是昂首挺胸盛气凛然,少女则是仿佛熟睡一般隐居于此

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

然后导入游戏:特点是仿真程度MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做CG时用此类动画一般是导出的……但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停……,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在CG或者过场动画这种高度可控的场景第三种,使用游戏物理引擎来动态实现布料模拟

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

然后导入游戏:特点是仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做 CG 时用此类动画一般是导出的……但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停……,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在 CG 或者过场动画这种高度可控的场景第三种,使用游戏物理引擎来动态实现布料模拟

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……教程的扰动强度也许有些过大

版本:Early Access


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